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扑克玩家研究天赋与努力谁是成功的关键

2025.07.07 17:47:26 发布

为运动员和扑克牌玩家提供心理辅导的瓦伦丁·于韦林,在今年五月发布了一份雄心勃勃的问卷调查:“更好地了解玩家及其行为,最终解释他们水平的差异”。五个月后,这项研究的结果公布了。继上周的第一部分之后,扑克俱乐部今天向您揭示第二部分。

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您从瓦伦丁进行的第一部分研究中得到了什么?毫无疑问,是关于构成扑克俱乐部读者群(75%的受访者)和社区其他成员的玩家资料的一系列指标。当然,还有著名的邓宁-克鲁格效应,这种效应认为,在某个领域中能力较差的个体通常会高估他们的技能水平。

 

相反,那些被认为更合格的玩家可能倾向于稍微低估自己。而正是这些比平均水平更有天赋的玩家,职业玩家,被置于这项研究最后两个章节的中心。首先是第三部分,专门研究职业领域,然后是第四部分,提出了在玩家进步中工作的重要性问题。

第3部分:职业领域的调查研究

构成本章的段落和图表侧重于回答问卷调查的144名职业玩家,占受访总人数的7%。而这项研究的第一个结论并不会让任何人感到惊讶:那些靠扑克为生的人通常可以自豪地拥有一定的经验。没有一个回答问卷的职业玩家玩扑克的时间少于一年,而且只有少数人玩扑克的时间少于两年。相反,职业玩家在拥有至少八年资历的老将中占多数(75%,而其他玩家为60%)。

 

也许更令人惊讶的是,59%参与这项研究的职业玩家自称是“快速扑克”(Spin)模式的专家,而25%的人更喜欢现金游戏,16%的人更喜欢锦标赛。所有模式加起来,有85%的人沉迷于他们对20欧元或以上每场比赛(NL20或 MTT/Spin/SnG 20欧元)的热情。然而,收集到的证词再次证明,在NL10、NL5甚至NL2牌桌上,有职业玩家的身影。这也解释了为什么尽管有84%的人拥有超过5000欧元的资金,但大约有6%的玩家承认他们的资本少于2000欧元。

 

然而,所有这些人似乎在一个问题上达成了共识:为了获得足够的收入,需要一定的持续努力。职业玩家的平均每周游戏时间超过20小时,而业余玩家的游戏时间则限制在10小时左右。然而,这种整体观察结果也存在例外,有300名业余玩家每周的游戏量超过20小时。

职业玩家每周的平均游戏时间

Etude Valentin Huvelin heures de jeu

在动机方面,职业玩家和业余玩家在强度方面(根据情况评估为7.45或7.46)是相同的,但对于他们玩游戏的原因肯定不同。从下表可以看出这一点:职业玩家喜欢有竞争力的感觉和从事职业生涯的前景。相反,对肾上腺素的追求似乎在业余玩家中更为普遍(67%,而职业玩家中仅为40%)。

Etude Valentin Huvelin motivation pros

总的来说,我们注意到,职业玩家进行赛前热身和赛后放松的数量是业余玩家的两倍(40%对20%)。他们也更有条理,更有信心,并且较少遇到负面情绪。欲了解更多详情,请随时查阅研究的第三部分全文。就我们而言,现在让我们关注第四部分也是最后一部分。

第4部分:练习扑克是成功的保证吗?

研究作者毫不掩饰地说:认为扑克玩家必须通过努力才能成功的格言,在他看来并不完全成立。“在我看来”,瓦伦丁解释道,“职业玩家倾向于不考虑他们的天赋”。为了彻底弄清这一点,他首先决定比较职业玩家和业余玩家每周花在提高扑克水平上的平均时间。

 

结果以两张图表的形式呈现,其差异最终显而易见:

职业玩家花在练习上的时间是多少?

Etude Valentin Huvelin temps de jeu pros

非职业玩家又花多少时间在上面呢?

Etude Valentin Huvelin temps de jeu non pros

平均而言,职业玩家每周工作五个小时,而非职业玩家则限制在约1小时30分钟。我们当然离35个小时还差得很远,但自然应该加上更多的磨练时间。此外,在这些整体观察结果背后,有时隐藏着对比鲜明的现实。仔细观察,有237名业余玩家每周花在练习上的时间在5到14小时之间,平均超过7小时,这并不逊色于144名职业玩家的5小时。

 

此外,这群比平均水平投入更多的业余玩家也在玩与其余非职业玩家相同的限制。如何解释这种在纸面上看似矛盾的情况?瓦伦丁首先排除了这种假设,即投入大量时间但尚未获得成果的有志之士,并提供了数据作为支持。事实上,大多数人玩扑克已经超过八年了。因此,还剩下四个假设,它们可以完美地互补:

  • 这些人没有必要的天赋;
  • 这些玩家努力了,但方式不对;
  • 即使他们相信自己,这些玩家实际上也没有真正努力;
  • 尽管如此,有些人玩扑克的时间并不长。

 

另一方面,10%参与这项研究的职业玩家从未练习他们的扑克技术。而且,同样,对数据的检查揭示了一个令人惊讶的信息:这些玩家在大型比赛中占多数。这种观察结果,加上先前的观察结果,因此会引起“对工作/成功关系的严重怀疑”。但瓦伦丁本人随后也承认,这项研究的进行方式“无法衡量工作和进步之间的联系”。

 

尽管如此,这位教练并没有承认失败。在一年之内,他将与237名表示定期练习扑克技术的业余玩家重新联系。这次新的咨询将使他能够确定他们是否还在玩,他们是否还在努力,当然,他们是否已经迈入了职业扑克领域。与此同时,他根据收集到的数据得出的结论并不令人惊讶:“我想说,定期、良好地完成的工作很可能使玩家取得进步。但是,无论做得多么好,这项工作也并不总足以成为职业玩家。天赋可能仍然是扑克成功的关键因素。此外,很高水平很可能既需要天赋,也需要努力”。

 

如果您想深入研究这个主题并对这些数字进行自己的分析,请参阅这项研究的第四部分也是最后一部分。希望在论坛上继续讨论!

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