在宣布其房间计划近两年后,菲尔·加尔丰德阐明了他在实施过程中遇到的困难。最重要的是,这位美国人正式宣布将在今年夏天推出现金游戏。

每个人都记得他在 PokerStars 与其部分玩家之间的关系日益紧张的背景下所说的“扑克网站应该”这句话。 将近两年后,Run It Once 扑克仍然没有问世。 菲尔·加尔丰德在新文章中总结了启动延迟的原因,该文章的日期为 4 月 12 日:“在软件开发的最初阶段出现重大错误”。
这些冒险经历导致建立了一个新的技术团队,该团队花时间审查情况,然后向老板提交了两个选择:
- 沿着相同的道路前进,其优势在于受益于项目进展的状态,但其缺点是会减缓未来的发展;
- 或者从头开始重新做一些事情,以便在长期内获得更大的灵活性。
面对这种困境,菲尔·加尔丰德和他的团队最终设想了一个中间解决方案,包括快速推出部分游戏产品,并继续并行开展一些被认为必要的更改。 第三种方式的官方动机是玩家们已经不得不表现出的耐心,这也将带来在单方面投资两年后打开第一笔收入的大门的好处。
因此,该策略将通过在今年夏天推出现金游戏(目前处于私人测试阶段)来实现。 锦标赛、单桌赛和一些功能将稍后推出,就像“一个令人难以置信的鼻血产品,其中包含许多由长期光顾这些牌桌并了解其常客需求的人设计的独特概念”。
然而,加尔丰德保证“即使在其推出的第一阶段,Run It Once 扑克也将脱颖而出”。 在等待更多细节的同时,老板同时提到了平衡的抽成,“一种以乐趣和扑克最纯粹的维度为中心的独特游戏体验”,一个可能让职业玩家和休闲玩家都满意的忠诚度计划,或者一项通过废除某些掠夺性行为来保护休闲玩家的政策。
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