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欧洲在线扑克市场现金游戏衰退与锦标赛崛起

2025.07.06 17:20:47 发布

尽管西班牙、法国、意大利和葡萄牙的在线扑克市场在历史、税收和规模上有所不同,但它们今天都面临着相似的问题。在等待下一轮洗牌之际,它们都在经历现金游戏活动的不可逆转的下降。

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这真是一个好情况啊,封闭的市场?

现金游戏活动下降,锦标赛入场费增加:在最新的报告中,在线游戏监管机构(ARJEL)重申了此前数十份季度报告中的论调。市场的两种相互矛盾的趋势虽然不如过去那么明显,但无疑依然存在。

 

在选择了类似监管模式,并且很快将允许相互渗透的邻国中,同样的情况正在发生。首先是意大利,这是四个国家中最古的市场(监管始于2007年),Agenzia delle Dogane e dei Monopoli公布的最新数据表明,现金游戏桌产生的收入也出现了下降(今年前七个月下降了5.3%,至4090万欧元),即便锦标赛继续吸引新的追随者(2017年增长17.4%,达到4910万欧元)。

 

在阿尔卑斯山脉的另一边,PokerStars以Pokerscout提供的7天平均700名现金游戏玩家占据主导地位,而直接竞争对手的玩家人数则低于250人(PeoplesNetwork为240人,iPoker为220人)。在西班牙,情况基本相同,前三名分别是PokerStars(600人),然后是888poker(180人)和iPoker(80人)。至于Dirección General de Ordenación del Juego确定的最新趋势,它们与跨阿尔卑斯山的同行的调查结果一致:

  • 尽管第二季度总游戏毛收入增长了4.9%(1440万欧元),但这仅仅掩盖了一个对比鲜明的情况;
  • 现金游戏投注额下降了5.45%(2.378亿欧元),收入下降了13.3%(560万欧元);
  • 而SnG Jackpot形式的锦标赛推动了入场费增加了16.5%(1.454亿欧元),PBJ甚至增加了21.1%(880万欧元)。
Plongeon synchronisé

西班牙市场于2012年受到监管,并非四个国家中最年轻的,因为葡萄牙直到2016年才迈出这一步。这种年轻性不允许对一年进行比较。即便如此,也不需要再等待就可以得出一个趋势。在第二季度,现金游戏桌和锦标赛产生的收入与第一季度相比都有所下降:前者为270万欧元,而第一季度为330万欧元,后者为99.2万欧元,而第一季度为130万欧元。

 

有些人可能会怀疑季节性因素的影响,但通过回溯Pokerscout的数据,可以对此表示怀疑。12月,在葡萄牙回归之后,PokerStars毫不费力地达到了7天平均2000名现金游戏玩家在线。九个月后,计数器勉强超过400个。因此,这个拥有千万人口的国家如此迅速地成为共享流动性项目的候选者也就不足为奇了。

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